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sábado, 12 de setembro de 2009

Scribblenauts

Scribblenauts é um puta jogo. Eu já chamei aqui vários jogos de "puta jogos". Uns são engraçados, outros são divertidos e uma minoria é simplesmente genial. Esse é o caso de Scribblenauts.
Você joga com Maxuell, um garoto com uma capuz (?) vermelho cujo o único objetivo em todas as fazes é pegar uma estrela chamada starite. Nas fazes de quebra-cabeça, você tem que solucionar um problema e, ao fazê-lo, receberá a starite como prêmio. Nas fases de ação a coisa é básica: a starite está em um lugar e você tem que chegar até lá para pegá-la.
Agora você pergunta: o quê então faz esse jogo ser genial? É o seguinte: Maxuell tem um caderno especial; tudo que você escreve nele se torna realidade. Isso mesmo, qualquer coisa. Desde que seja uma coisa concreta, é só escrever e ela aparecerá. Isso dá ao jogo possiblidades infinitas.
Um exemplo: em uma fase havia um botão na parede que eu precisava manter pressionado. Eu tentei colocar umas pedras e umas caixas pra fazer isso, mas não tava dando, aí tive outra ideia. Criei uma vaca e ordenhei ela, aí saiu dela um copo de leite. Eu joguei o copo nela, ela se assusto, saiu correndo e ficou batendo no botão ininterruptamente. Crueldade? Talvez, mas deu certo e isso mostra as possibilidades do jogo.
Um tubarão tá no meio do caminho? Que tal explodir ele com uma granada? Ou seria melhor mandar um kraken gigante comer ele?
A única dificuldade do jogo é conseguir imaginar algo que solucione os problemas ou te ajude a superar os obstáculos. É simples, mas é incrível. Olha um vídeo demonstrando isso:

Scribblenauts é para Nintendo DS e é obrigatório para quem já tem o console portátil. Quem não tem mais estava procurando um motivo para comprar, já o encontrou. Ele tem suporte para vários idiomas, incluindo português. A tradução das caixas de texto não fcou das melhores e em alguns momentos ela peca miseravelmente, mas os nomes dos objetos estão escritos certinhos (até onde eu vi) e dá pra jogar sem grilar.
O jogo é perfeito para qualquer idade: de uma criança à um adulto. Dá pra se divertir de verdade. Cada fase pode ser solucionada de diversas maneiras e por isso elas podem ser jogadas infinitas vezes.
Mas chega. É difícil falar desse jogo, porque o objetivo é simples, mas como realizar é complexo e só depende da imaginação do jogador. Todos os objetos, pessoas, animais, ferramentas e qualquer coisa está lá. É só imaginar e escrever.

segunda-feira, 7 de julho de 2008

Chronno Trigger DS


Eu fiquei sabendo agora que a puta casa de RPGs que eu adoro Square-Enix vai lançar um Chrono Trigger DS. Eu concordo com o tio Judão em pensar que os gráficos poderiam ser melhorados um poquinho e deixar a coisa mais bacanuda, mas eles são a mesma coisa de antes (não que sejam feios, mas perdem pro Seiken Densetsu 3). Mas eu vou ficar aqui na torcida pro jogo ter uns upgrades. Quem sabe mais partes da história reveladas? Mais finais? Magias? Quests?
CT é um puta jogo. O número 1 na minha lista de puta jogos. Personagens memoráveis (Como ter um preferido entre Crono, Magus e o fabuloso Frog?). Eu sou mais um da enorme lista que concordam que esse jogo merecia um remake do cacete, mas alguém na Square-Enix diz não. Sempre. Coisa do Lavos e da rainha Zeal. Malditos.
Bem, vamos ver esse CT:DS. Tomara que seja incrível, porque ótimo ele já é.