Sistema de magia reformulado de novo: Agora só existe uma vantagem mágica (no lugar de Elemental, Negra e Branca) e ela custa apenas um ponto. Mas as magias gastam, em média, três vezes o valor antigo de PMs para serem lançadas. Mas ela funciona de maneira semelhante ao sistema antigo de focus.
Novo sistema de perícias: agora as perícias serão divididas em classes específicas e novas perícias poderão ser criadas pelos jogadores e pelo mestre, de acordo com as necessidades de cada campanha. As classes de perícias primárias serão Natural, Fabricado, Físico e Mental. Cada classe poderá ser desmembrada em classes secundárias. Natural pode ser desmembrado em Animal (como a perícia atual Animais), Humano (como Medicina), Botânico, Mineral etc. Mental vai desde especializações científicas à manipulativas e por aí vai.
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Esses dois nem lembram mais em que versão estão suas fichas |
Duas novas características: Sim, agora somaram-se às cinco características as novas características Cérebro (que determina a inteligência do personagem) e Carisma (que conta para empatia e desenvoltura social do personagem). As três dividirão os testes de perícias, sendo o mestre o responsável por determinar qual característica se aplica em cada teste.
O Cassaro também anunciou algumas novas Vantagens Únicas, como os Eldarions, os Qaarens Azuis e os misteriosos Throwgods. Parece que eles serão uma espécie de descendentes de semi-deuses, com poderes herdados, assim como um feiticeiro, mas sendo uma raça e podendo assumir qualquer kit. Mais detalhes sobre a sua mecânica, só no livro mesmo.
O novo 3D&T Delta sai até o fim de Abril e deve custar em torno de R$ 20. Mais informações devem sair em breve no blog oficial da Editora Jambô ou na própria Dragon Slayer desse mês.